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Empleo y colaboraciones 3 plazas abiertas · Actualizado el 02 sep 2026

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Plazas abiertas · Project 05

Buscamos a tres personas

Todos los puestos son a jornada completa e indefinidos. Compartimos la banda salarial en la primera llamada.

Programador/a sénior de gameplay ProgramaciónMurcia · HíbridoJornada completa

El puesto

Construirás los sistemas que los jugadores tocan directamente en Project 05: movimiento, combate y cámara. Llevarás cada funcionalidad desde el primer prototipo hasta la versión final, codo con codo con diseño.

Qué harás

  • Prototipar y lanzar sistemas de gameplay en Unity y C#.
  • Perfilar y optimizar para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
  • Revisar código y ayudar a crecer a dos programadores de nivel medio.

Encajarás si

  • Has publicado al menos un juego como programador/a de gameplay o de sistemas.
  • Te importa cómo se siente un salto, fotograma a fotograma.
  • Escribes código que otra persona puede leer un viernes por la tarde.
Artista de entornos ArteMurcia o remoto (UE)Jornada completa

El puesto

Construirás la ciudad de Project 05, del blockout al arte final, dentro de una dirección de arte gráfica y atrevida que tiene que leerse bien a toda velocidad.

Qué harás

  • Modelar y texturizar kits modulares de entornos.
  • Trabajar con diseño de niveles desde la primera caja gris.
  • Mantener las escenas dentro del presupuesto de memoria y draw calls.

Encajarás si

  • Tu portfolio enseña entornos terminados y dentro de motor.
  • Ya has trabajado con un estilo estilizado o gráfico.
  • Te manejas con Blender y Unity, o aprendes rápido.
Diseñador/a de niveles DiseñoMurcia · HíbridoJornada completa

El puesto

Diseñarás y construirás misiones para Project 05, y las pondrás delante de jugadores cada mes en los playtests del estudio.

Qué harás

  • Hacer el blockout de los niveles e iterarlos con datos de playtest.
  • Programar encuentros y eventos en Unity.
  • Escribir documentos de nivel con los que pueda trabajar todo el equipo.

Encajarás si

  • Tienes un juego publicado, o un mod o nivel de portfolio al que podamos jugar.
  • Sabes explicar por qué funciona un nivel, no solo que funciona.
  • Disfrutas viendo a la gente perderse, y luego lo arreglas.

Para presentarte, envía tu CV y tu portfolio con el nombre del puesto en el asunto. No hace falta carta de presentación.

jobs@anfigames.com

Cómo contratamos

Cinco pasos, unas tres semanas

Si te decimos que no, te explicamos por qué. Si pides feedback después de la prueba, te lo damos por escrito.

  1. 1

    Candidatura

    CV y portfolio por correo. Respondemos a todo el mundo en diez días laborables.

  2. 2

    Primera llamada

    Treinta minutos con quien lidera el equipo al que te unirías. Trae tus preguntas.

  3. 3

    Prueba

    Una tarea pequeña desde casa. Cuatro horas como máximo, y la pagamos.

  4. 4

    Visita al estudio

    Media jornada con el equipo, en Murcia o por videollamada si estás lejos.

  5. 5

    Oferta

    Una oferta por escrito con salario, fecha de incorporación y condiciones.

Trabajar aquí

La letra pequeña, por delante

Horario
37,5 horas a la semana. Entrada flexible entre las 08:00 y las 10:30. Los viernes, hasta las 15:00.
Verano
Jornada intensiva en julio y agosto, de 08:00 a 15:00.
Horas extra
No se esperan. Si las hay, se pagan o se devuelven en tiempo libre.
Híbrido
Dos días a la semana en el estudio. Algunos puestos pueden ser en remoto al 100 % dentro de la UE.
Material
El ordenador que elijas, más 600 € al año para lo que necesites.
Formación
Un congreso al año, con viaje y entrada pagados.
Salud
Seguro médico privado desde el primer día.
Mudanza
Ayuda con el papeleo y clases de español si te mudas a Murcia.

¿No ves tu puesto? Guardamos las candidaturas espontáneas durante seis meses. Envíalas a jobs@anfigames.com.

Colaboraciones

Tráenos un proyecto

Cada año aceptamos unos pocos proyectos externos con editoras, fabricantes de plataformas y otros estudios.

Codesarrollo

Un equipo pequeño de gameplay, interfaz o herramientas que trabaja dentro de tu producción y con tus herramientas.

Ports

Juegos en Unity a Switch, PlayStation y Xbox, con optimización y certificación incluidas.

Arte y animación

Producción 2D y 3D con un estilo gráfico y legible, del concepto al asset dentro del motor.

Cuéntanos el proyecto, las plataformas y las fechas.

business@anfigames.com